| Dragées Surprises
Sam 4 Nov - 22:17 | |
|  The Cauldron est un PNJ. Merci de ne pas lui envoyer de MP. Utilisez les boîtes à MP des membres du staff. |
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| Re: Dragées Surprises
Ven 24 Nov - 18:20 | |
| Bien le bonjour ou bonsoir à tous, amis.ies du monde sorcier ! Nous venons aujourd’hui avec une petite news rapide, puisque nous venons d’ouvrir notre premier event sur le forum ! Avec un petit système particulier de groupes qui se retrouvent chacun dispersés aux quatre coins du monde, ils ont pour mission de mettre la main sur des artefacts datant de l’époque lointaine des débuts de la magie. Le Tournoi des Reliques Perdues Le tournoi commence, l’event est lancé !  Le groupe n°1Le moment du tournoi est enfin arrivé et même si les esprits s’échauffent doucement au sein de Poudlard, vous savez que vous devez rester concentrés. Certains professeurs seront là, certains adultes seront également présent pour vous épauler, vous aider; pour que vous, élèves, soyez en sécurité quoi qu’il arrive. Cependant, aucun voyage n’est sans danger, et peut-être qu’il vous faudra vous défendre, contre des créatures ou même un mensonge. Après tout, vous vous apprêtez à aller au bout du monde. Votre groupe se concentre sur un objectif que Nicholas Lawson vous a donné avant de partir; il vous faut mettre la main sur une perle. Mais pas n’importe quelle perte; c’est une perle de pouvoir primordiale qui date des débuts de la magie elle-même. Elle viendrait du centre de la Terre et aurait le pouvoir étrange de contrôler certains éléments. La perle tire sa force de la croyance en la magie et qui de mieux que vous, élèves et adultes du monde magique, sont placés pour en comprendre l’importance.
Vous voici donc arrivés au temple sacré de Salomon, à São Paulo, au Brésil. C’est un temple que beaucoup de locaux connaissent mais vous êtes devant la porte d’entrée, sans possibilité d’aller plus loin. Il semble qu’un vieux mécanisme magique soit dissimulé quelque part; quelque chose d’invisible pour des yeux Moldus. Ça, en tout cas, c'est ce que vous soupçonnez immédiatement en arrivant sur place. Le groupe n°2C’est enfin le grand jour ! Vous avez préparé votre petit sac, de quoi manger si l’expédition est trop longue, de quoi boire et surtout, surtout, votre baguette bien aimée. Élèves et adultes sont prêts à partir vers le Portoloin que vous amènera à destination et l’on vous a donné l’objectif de votre part du tournoi : il existerait, quelque part en Grèce, un parchemin sacré et vieux comme le monde qui aurait le pouvoir de révéler l’invisible. Selon la légende; une de celles que vous avez apprises en cours; une fois le rituel accompli, ce parchemin pourrait même révéler le Destin d’une personne. Cependant, tous les textes qui mentionnent ce parchemin ne sont pas clairs et il ne tient qu’à vous d’en découvrir tous ces secrets. Vous savez que c’est un endroit réputé dangereux que vous allez affronter; un endroit où la magie serait hasardeuse, pour ne pas dire chaotique. Mais il est important de comprendre le passé afin d’appréhender l’avenir, et c’est aussi la leçon qu’il y a à tirer de ce tournoi.
Vous voici donc arrivé en Grèce et ce que l’on peut dire immédiatement, c’est que la neige qui tombe abondamment en cette fin de mois de Novembre risque de vous poser des problèmes. En effet, vous êtes au pied d’un escalier qui semble sans fin; au cœur même du triangle des temples sacrés. Celui que vous voyez au loin, sur une colline un peu plus loin, est le temple de Poséidon au Cap Sounio. Le groupe n°3Voici venir le jour que vous attendiez avec une impatience toute relative, curieux et curieuses de découvrir ce qui peut bien vous apprendre ce tournoi. C’est avant tout une compétition entre plusieurs écoles du monde magique; mais la magie à ses secrets et c’est toujours un voyage extraordinaire que de vouloir les percer. Nicholas en personne vous a expliqué ce que vous êtes censés trouver. Au cœur de ce temple réputé inaccessible, se trouve un dé. Un simple dès à six faces; mais qui n’a pas n’importe quel pouvoir. En effet, il est dit que ce dès peut répondre à toutes les questions du monde et même prédire l’avenir; si on le fait rouler sur une surface quelconque, plus le chiffre est élevé, plus la réponse à votre question est positive. Plus le chiffre est bas, plus vous aurez tort. Il est dit que ce dès est infusé des puissances d’une vieille magie dont personne ne connaît vraiment l’origine. Et surtout, un tel objet entre de mauvaises mains pourrait faire de sacrés dégâts. Il est donc en votre pouvoir de le ramener sain et sauf à Poudlard, afin qu’il soit gardé en de bonnes mains.
L’Afrique du Sud est un endroit chaud à cette époque de l’année; ainsi vous n’avez pas besoin de trop vous couvrir. Au Sud de Durban, se dresse le temple Sri Sri Radha Radhanath, un lieu religieux très fort dans lequel vous pouvez tout de suite sentir le poids de la magie, sa puissance. Vont-ils réussir ? Vont-ils faire face à des dangers qu’ils sauront repousser ? La réponse, dans les semaines à suivre ! De l’action au programme, un petit plot-twist en fin d’event et surtout, toujours du fun (enfin peut-être pas pour les joueurs mais vous avez l’idée /PAN) ! nous rejoindre  j a w n |
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