Baldur's Gate III
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Ven 13 Déc 2024 - 13:34
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Le Lutin farceur
Le Lutin farceur

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Baldur's Gate III



Informations sur l'univers L'histoire débute lorsque le protagoniste se réveille dans un vaisseau illithid après que le vaisseau s'est téléporté en Avernus après une attaque de Githyankis, et qu'une larve lui fut implantée dans le cerveau. Se frayant un chemin à travers l'engin, le protagoniste fait la rencontre de Lae'zel, une guerrière Githyanki également contaminée par les flagelleurs mentaux. De plus, les deux comparses croisent en chemin une certaine Ombrecoeur, demi-elfe au service de la déesse Shar et transportant avec elle un étrange artefact. Le petit groupe réussit finalement à retourner à Faerûn en prenant le contrôle du vaisseau. Le vaisseau s'écrase mais le protagoniste est sauvé de sa chute par une force mystérieuse. Une fois remis, il se lance dans une quête visant à le guérir de la larve pour ne pas se transformer en Illithid. En chemin, il y fait notamment la rencontre de multiples individus qui deviendront ses compagnons. Ombrecoeur et Lae'zel, mais également Astarion un vampire de classe roublard, Gayle un magicien humain, Wyll un occultiste humain et Karlach une barbare tieffelin. Au cours de leur voyage, le groupe est confronté aux visites d'une étrange entité qui les protège de leur transformation en Illithid. Aussi, le protagoniste est approché par Raphaël, un diable proposant de guérir le groupe mais en restant assez évasif sur la question. De même, le protagoniste doit également faire face à une étrange secte du nom de "Culte de l'Absolue" qui ravage la région, tout en considérant le protagoniste et ses compagnons comme des élus de leur culte. En effet, toutes les personnes infectées par des larves illithids semblent ainsi avoir rejoint la cause du culte, à l'exception du protagoniste et de ses compagnons. Finalement, le protagoniste peut s'opposer au Culte de l'Absolue ou se rallier à sa cause, permettant ainsi de recruter le druide elfe Halsin, ou la paladin drow Minthara. Par la suite, le protagoniste découvrira que s'il échappe à la transformation en flagelleur mental et à la domination du culte, c'est grâce à l'artefact transporté par Ombrecoeur, le Prisme Astral, dans lequel réside également la mystérieuse entité.
Source

Sur le Forum
Nous avons décidé de reprendre le jeu au tout début. Au moment où j'écris ces lignes, nos aventuriers viennent d'arriver à l'enclave d'Emeraude et de combattre les gobelins à l'entrée.

Pour jouer dans l'univers :
Royaumes Oubliés





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